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1995-04-17
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15KB
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372 lines
Klondike ADPTools v1.1
- The ADPro tool kit for Klondike -
© Copyright (06.04.95) Lejardinier Olivier
All Rights Reserved
1.) Licence
2.) Shareware
3.) Installation
4.) Introduction
5.) Système requis
6.) Démarrage
7.) Description des programmes ARexx
8.) Mises à jour
9.) Contacter l'auteur
10.) Historique/Nouveautés
Il est conseillé de lire d'une façon ordonnée cette documentation.
--------------------------------------------------------------------------
Art Department Professional - Release 2.5.0
Copyright © 1990-1994 ASDG, Incorporated - All Rights Reserved
Klondike AGA
Copyright © REKO Productions - All Rights Reserved
ARexx
Copyright © 1987 by William S. Hawes - All Rights Reserved
Installer v1.24
Copyright © 1985-1992 Commodore-Amiga, Inc. - All Rights Reserved
--------------------------------------------------------------------------
1.) Licence
-------------
Cette acceptation de licence se rapporte à tous les programmes, à tous les
manuels et disquettes du pack 'Klondike ADPTools', version 1.0 ou
supérieure.
Le non-respect d'un ou plusieurs des points ci-dessous provoquera
l'expiration de la licence, c-à-d terminera vos droits d'utiliser ou de
manipuler (ex: distribuer) ce pack.
- Le prix de vente ne peut être supérieur aux frais de copie du logiciel,
(support, frais de copie/de port).
- L'archive de Klondike ADPTools doit être distribuée dans son intégralité
(programmes, documentations, données annexes, etc...).
La distribution d'une partie de l'archive n'est pas autorisée.
- Aucun fichiers contenu dans l'archive Klondike ADPTools ne peut être
vendu avec un produit commercial sans autorisation écrite de la part de
l'auteur.
- Le contenu global de l'archive Klondike ADPTools ne peut être modifiée en
aucune façon.
Cependant j'autorise :
- la recompression de cette archive avec n'importe quel compresseur.
- la traduction de cette documentation dans une autre langue si et
seulement si le traducteur traduit rigoureusement cette documentation.
S'il le désire, il pourra me faire parvenir son travail pour que je
je puisse l'inclure dans les futures versions de Klondike ADPTools
(voir '9. Contacter l'auteur').
- J'autorise tout particulièrement les auteurs de Klondike à intègrer
l'archive Klondike ADPTools avec leur jeu Klondike à la condition qu'il
n'en tire aucun bénéfice commercial.
- J'autorise la distribution (sur disquette ou CD-ROM) de l'archive
Klondike ADPTools dans les collections de programmes du domaine publique
avec une préférence pour l'Amiga Library (crée par Fred Fish) tant que
le distributeur de la dite collection suit scrupuleusement les différents
points décrits ci-dessus.
L'auteur se réserve le droit d'interdir ou d'interrompre à n'importe quel
moment la distribution à un distributeur si celui-ci viole, du point de
vue du propriétaire du copyright, un ou plusieurs points de cette licence.
Les profits résultants d'une distribution illégale devront être reversés au
propriétaire du copyright.
L'auteur fournit ce programme "tel quel". Le risque entier de l'utilisation
de ce programme vous appartient. L'auteur ne sera pas responsable des
dommages résultant de l'utilisation de son programme, ni, mais non limité
à celles-ci, des pertes de données résultant de l'utilisation directe ou
indirecte de ce programme.
2.) Shareware
---------------
Klondike ADPTools est un programme SHAREWARE :
Si vous utilisez souvent Klondike ADPTools ou tout simplement si vous voulez
me faire un don, veuillez m'envoyer 20 (ou plus) francs français UNIQUEMENT
EN ESPECES avec vos coordonnées à l'adresse suivante :
Lejardinier Olivier - Klondike ADPTools
9 rue Conti
76600 Le Havre
France
3.) Installation
------------------
Pour installer Klondike ADPTools sur votre disque dur, copier le répertoire
'Klondike_ADPTools' à l'endroit que vous voulez, puis double-cliquer sur
l'icône 'Install Klondike ADPTools' pour démarrer l'installation.
4.) Introduction
------------------
Cet ensemble de programmes ARexx a été créé à l'attention des utilisateur
du jeu Klondike voulant créer * FACILEMENT * leurs propres jeux de cartes.
Le principal but à atteindre lors de la création de ces programmes était de
limiter au maximun les manipulations de fichiers par l'utilisateur, ainsi
que le temps de création d'un jeu de cartes.
Remarque : Une bonne connaissance des documentations du logiciel ADPro et
du jeu Klondike (notament la section '7. How to make a cardset?')
est fortement conseillée pour une parfaite compréhension de cette
documentation.
5.) Système requis
--------------------
Pour fonctionner, ces programmes nécessitent obligatoirement :
- L' OS 3.0 ou supérieur.
- ARexx.
- ADPro version 2.5 ou supérieure.
- Sufisament de mémoire (4Mo de FAST minimum) et bien sûr un disque dur.
6.) Démarrarage
-----------------
Pour utiliser les différents programme ARexx du pack Klondike ADPTools,
vous dever démarrer le gestionnaire ARexx (se référer au manuel du
Workbench pour l'installation et l'utilisation des programmes ARexx), puis
démarrez ADPro.
Pour exécuter un des programme ARexx, vous devez double-cliquer dans la
liste 'User Commands' sur :
0-About.adpro : pour obtenir des informations sur Klondike
ADPTools.
1-ScaleCards.adpro : pour créer des cartes au formats IFF 24Bits
86x128.
2-MakeGlobalPalette.adpro : pour calculer la palette globale des cartes
précédement crées.
3-RenderCardset.adpro : pour créer le jeu de cartes final.
4-CreateCardset.adpro : utilisé uniquement si le programme précédent
à échoué.
7.) Description des programmes ARexx
--------------------------------------
La plupart du temps, vous devrez exécuter les trois programmes ARexx dans
l'ordre 1-2-3 pour créer un nouveau jeu de cartes.
Note : Le programme '4-CreateCardset.adpro' ne sera utilisé que si le
programme '3-RenderCardset.adpro' a échoué : en fait il vous permet
de ne refaire que la procédure finale de création du jeu de cartes.
*** NOTE TRES TRES IMPORTANTE *** :
VOUS NE DEVEZ EN AUCUN CAS UTILISER DES CHEMINS D'ACCES COMPORTANT DES
ESPACES DANS LEURS NOMS SOUS PEINE D'UNE INTERRUPTION INOPORTUNE DES
PROGRAMMES. (bug dans WORD() ???)
7.1) Préparation des images
7.2) 0-About.adpro
7.3) 1-ScaleCards.adpro
7.4) 2-MakeGlobalPalette.adpro
7.5) 3-RenderCardset.adpro
7.6) 4-CreateCardset.adpro
7.1) Préparation des images
-----------------------------
Avant de pouvoir créer un nouveau jeu de cartes vous devez posséder sur
votre disque dur d'un nombre suffisant d'images de votre choix, d'un format
et taille quelconque, mais >= à 86x128.
Les posseseurs de scanners peuvents digitaliser directement leurs images au
format 86x128, les sauver UNIQUEMENT en IFF 24 bits et utiliser les
programmes 2-3.
Sinon, il vous faut :
* 52 images pour les cartes elles-mêmes.
+ 1 image CARD00 = carte 'REKO-Production' (cf doc Klondike).
+ 1 image CARD01 = carte avec seulement un cadre (cf doc Klondike).
-> Pour ces 2 cartes, vous pouvez utiliser celles se trouvant dans
le répertoire 'Klondike_ADPTools/Templates'.
+ 1 image CARD02 = représentant le dos d'une carte (cf doc Klondike).
ceci pour un jeu de cartes 'standard' (55 cartes).
Pour un jeu de cartes 'extra' (59 cartes) il vous faut EN PLUS :
+ 1 image CARD55 = carte la plus à gauche en bas de l'écran.
+ 1 image CARD56 = carte au milieu gauche en bas de l'écran.
+ 1 image CARD57 = carte au milieu droit en bas de l'écran.
+ 1 image CARD58 = carte la plus à droite en bas de l'écran.
* 52 images symbôls (pique, coeur, etc...)
-> là je vous conseille fortement d'utiliser celles fournies dans le
répertoire 'Klondike_ADPTools/Symbols'.
Le but de Klondike ADPTools n'est pas de perdre son temps à dessiner
des nouveaux symbôls...
Enfin, pour obtenir un résultat parfait, ces images doivent de préférence
se conformer aux points suivants :
- elles doivent être 'plus hautes que larges' dans un rapport (idéal) de
86/128=0.67 (ex de format : 344x512)
- elles ne doivent pas dèjà contenir de bords noir ou d'une autre couleur
Si le cas se présente, vous pouvez charger l'image sous ADPro et
utiliser 'Operators/Crop_Visual' pour les supprimer, et ensuite sauver
(de préférence en IFF) l'image.
7.2) 0-About.adpro
--------------------
Ce programme ARexx permet d'obtenir des informations sur Klondike ADPTools.
7.3) 1-ScaleCards.adpro
-------------------------
Ce programme ARexx permet de scaler vos images au format 86x128 puis de les
sauver en IFF 24 Bits :
- Lancer ce programme sous ADPro
- Sélectionner des images à scaler (normalement 52)
- Sélectionner la destination des images scalées
- Sélectionner le nom de base des images scalées
ex : Si vous entrer 'Card', les images porteront les noms :
Card.000
Card.001
etc...
Remarques : Le programme vous donnera par défaut le nom de base de la
première carte sélectionnée.
Contrairement à la version 1.0 les cartes scalées peuvent
être numérotées à partir de 000.
7.4) 2-MakeGlobalPalette.adpro
--------------------------------
Ce programme ARexx permet de calculer la palette globale des images scalées
avec '1-ScaleCards.adpro' :
- Lancer ce programme sous ADPro.
- Sélectionner des images scalées au format 86x128 (normalement 52).
- Entrer le nombre de cartes qui seront utilisées pour calculer la palette.
Note : Le programme vous donnera une valeur courante, calculée automatiquement,
en fonction de la mémoire disponible.
Ce nombre représente le nombre de ligne de 4 cartes à utiliser.
Normalement il est égal à 13. (13x4=52 cartes).
- Une fois que la palette a été calculée le programme vous demandera si vous
voulez définir vous-même la couleur du fond du jeu de cartes ou bien
utiliser la couleur par défaut.
Si vous choisissez de la définir vous-même, le programme vous demandera
les 3 composantes de la couleur.
- Sélectionner la destination et le nom du fichier palette.
- Vous pouvez ensuite sauver une preview des cartes calculées avec la palette
globale.
Vous pouvez ainsi visualiser cette image pour déterminer les cartes que
vous voulez garder.
7.5) 3-RenderCardset.adpro
----------------------------
Ce programme ARexx permet de créer le jeu de carte final.
NOTE IMPORTANTE : L'outil 'REKO' fournit avec le jeu Klondike doit être
installer dans 'C:' (voir '3. Installation').
- Lancer ce programme sous ADPro.
- Sélectionner au minimum 52 fichiers cartes (correspondant avec cette
palette).
- Sélectionner une palette globale créée avec '2-MakeGlobalPalette.adpro'.
- Sélectionner au minimum 52 fichiers symbôls.
- Sélectionner la destinations des cartes rendues avec la palette.
- Entrer le nom de base des cartes.
- Choisisser le type de jeu de cartes :
55 cartes : jeu standard
59 cartes : jeu extra
- Quelque soit le type choisi, vous devrez sélectionner les cartes CARD00,
CARD01 et CARD02 (cf doc de Klondike).
- Si vous avez choisi le type de jeu extra, vous devez en plus sélectionner
CARD55, CARD56, CARD57, et CARD59 (cf doc de Klondike).
- Sélectionner la destination du jeu de cartes.
Voilà, si tout se passe bien, c'est fini !! sinon vous serez peut-être
obligé d'utiliser '4-CreateCardset.adpro'.
Vous devez maintenant assigner ce nouveau jeu de cartes à une touche sous
Klondike, pour cela vous devrez éditer le fichier REKO.Prefs.
7.6) 4-CreateCardset.adpro
----------------------------
Ce programme ARexx NE DOIT être utilisé que si '3-RenderCardset.adpro' a
a échoué lors de la création du jeu de cartes.
8.) Mises à jour de Klondike ADPTools
---------------------------------------
Si je continue à développer Kondike ADPTools, les prochaines mise à jour
seront disponible dans les diverses collections de programmes du domaine
publique.
9.) Contacter l'auteur
------------------------
Vous êtes libre de m'envoyer des rapports de bogues, des commentaires, ou
des suggestions, à l'adresse suivante :
Lejardinier Olivier - Klondike ADPTools
9 rue Conti
76600 Le Havre
France
10.) Historique/Nouveautés
----------------------------
v1.1 (06.04.95) :
-----------------
- Correction de quelques bugs dans l'affichage des messages.
- Meilleur gestion des erreurs fichier/système.
- Détermination automatique :
- du nom de base des cartes.
- du nom de la palette globale.
- du nom de la preview.
en fonction du premier fichier sélectionné.
- du nombre de cartes à utiliser pour le calcul de la palette globale.
- Rajout du programme '4-CreateCardset.adpro' en cas d'échec du programme
'3-RenderCardset.adpro'.
- Support du programme Installer de Commodore pour la procédure
d'installation.
v1.0 (22/02/95) : Première version.